Мобильное программирование приложений реального времени в стандарте POSIX
Мобильное программирование приложений реального времени в стандарте POSIX
Отображение объектов в адресное пространство процессов
Объекты в типизированной памяти
Средства удержания процессов в памяти
Пример 5.1
Содержание раздела