Мобильное программирование приложений реального времени в стандарте POSIX

       

Мобильное программирование приложений реального времени в стандарте POSIX

Отображение объектов в адресное пространство процессов
Объекты в типизированной памяти
Средства удержания процессов в памяти
Пример 5.1

Содержание раздела