Мобильное программирование приложений реального времени в стандарте POSIX
Мобильное программирование приложений реального времени в стандарте POSIX
Основные идеи, понятия и объекты
Одношаговое порождение процессов
Сигналы реального времени
Часы и таймеры
Пример 3.1
Содержание раздела